Sammanfattning: Handlingen samt karaktärerna är något som spelskapare är riktigt petnoga med att detaljera intill perfektion. Detta gäller dock inte för Drawn to Life. Här får du som spelare bestämma hur världen och huvudkaraktären ska se ut. Drawn to Life är ett sock...
Var detta test till hjälp?
(90%)
Publicerad: 2007-10-01, Författare: Marcus , testad av: gameplayer.se
Sammanfattning: Rita din egen huvudkaraktär...Hur många gånger har man inte suttit och tyckt att ett spel ser ut som skit och tänkt ”Vem som helst hade ju kunnat göra det där bättre”. Nu är det upp till bevis och jag ka...
Sammanfattning: Rita för livetSjälva grundvalen för Drawn to Life är alltså att du själv kan rita din huvudkaraktär, och under spelets gång kommer du även att få rita stora delar av spelets innehåll. Motivationen till detta i handlingen är att du tar rollen s...
Sammanfattning: Det ser sort ud for Rabosa-landsbyen, derfor skal du med pennen i din hule hånd få de gode stunder tilbage i stuerne. Det gøres med et unikt tegnebræt som dit redskab.Nintendos håndholdte maskine er uden tvivl en unik sag, noget Drawn to Life understre...
Sammanfattning: Drawn to Life on the Nintendo DS takes a tried-and-true old school platforming formula, dusts it off the shelf, combines it with adventure elements, a cute and engaging storyline, a cool drawing system, and infuses the whole concoction with a healthy dose...
Although it’s clearly geared toward younger gamers, Drawn to Life offers an entertaining new spin on the classic sidescroller formula that can appeal to older players, as well. Something of a bizarre mash-up between a classic 2D platformer and a col...
Sammanfattning: If there was one DS game this year that really had me expecting great and unusual things, it was Drawn To Life, an original platformer title from THQ. While it only lives up to part of the hype, drawing aspects are really great and hopefully will be mo...
Drawing system refreshes familiar gameplay; large levels with lots to explore.
Has a been-there-done-that feel; controls are a little on the loose side.
Too many developers either ignore the DSs revolutionary touchscreen completely or try to shoehorn touch functionality into a game where it doesnt fit. Others look at what more imaginative developers have done with stylus-based gameplay and simply dup...
Sammanfattning: When it all boils down there really arent that many games out there that can only be done on Nintendo DS. Sure, you get the few titles a year that truly make use of the system to its fullest, and casual titles such as Picross and Sudoku are made bette...