Sammanfattning: If there's any common thread to be found in the catalogue of indie publisher Chucklefish, it's that their best titles tend to pick up where others have left off.Starbound pushed the formula invented by games like Terraria and Minecraft in a more curated d...
At the end of the day, Wargroove feels like an Advance Wars game made by fans of the series who finally got fed up waiting for Nintendo and Intelligent Systems to revisit it. The lack of mid-missions checkpoints or saves can sometimes be frustrating but e...
Sammanfattning: If anyone ever told you that strategy games don't belong on console, then Advance Wars was like having an army at your back to prove the naysayers wrong. Nintendo's amazing turn-based strategy series was like nothing that had ever been seen before, and sa...
Publicerad: 2019-01-30, Författare: Tom , testad av: in.ign.com
Wargroove is the Advance Wars successor its long-neglected fans have been waiting for. It faithfully revives the tactics I loved that series for while putting plenty of its own spins on the concept. Campaign levels do have a tendency to go on longer than...
Publicerad: 2019-01-30, Författare: Tom , testad av: ap.ign.com
Wargroove is the Advance Wars successor its long-neglected fans have been waiting for. It faithfully revives the tactics I loved that series for while putting plenty of its own spins on the concept. Campaign levels do have a tendency to go on longer than...
Publicerad: 2019-02-19, Författare: Daniel , testad av: ingame.de
Schöne und humorvolle Story, Hohe taktische Tiefe, Große Einheitenvielfalt, Einheiten und Helden mit besonderen Fähigkeiten, Vier unterschiedliche Fraktionen, Nostalgisch-schönes Pixeldesign
die inhaltlich sehr seicht ausfällt, Keine asynchronen Fraktionen, Reichweiten von Einheiten nicht konstant einblendbar, Kein EXP-System für Einheiten
Wargroove gehört zweifellos zu den Indie-Spielen, die ohne zu zögern ins Auge gefasst dürfen. Dabei richtet sich das Spiel insbesondere an Fans der Advance Wars-Serie und kommt mit nicht minder anspruchsvollen Gefechten daher. Viele kleine Gameplay-Mecha...
Mécaniques huilées, Level design réussi, Mode création simple d'utilisation et complet, Multijoueur jusqu'à 4 off et online, Contenu dantesque, Difficulté modulable
Pas de variété entre les classes
Quelle tuerie ce jeu! Un game design et un level design parfait, des possibilités infinies! Nous avons là l'un des meilleurs jeux de l'année...
Edytor map oraz scenariuszy, Mechanika ciosów krytycznych, werbunku i uzupełniania strat, Humor, Cross-play między PC, Xboksem i Switchem, Psy bojowe uciekają, nie giną
Jednostki frakcji różnią się tylko kosmetycznie, Szalejący poziom trudności, Brak kar/systemu rankingowego dla graczy online