Publicerad: 2018-06-08, Författare: Christoph , testad av: gamezoom.net
anfangs begeistert die Höllen-Atmosphäre, drei verschiedene Spielmodi, solide und stimmige Soundkulisse, unheimliche Momente, sieben verschiedene Enden
ruckartige Animationen, stellenweise Ruckler, Probleme bei der Gamma-Einstellung, echt hässliche und altbackene NPC-Modells, diverse Bugs und Clippingfehler, schlechte Synchronisation, kaum Handlung, wenig bis gar keine Abwechslung, extrem linear, keine w
Agony hätte ein interessanter Trip durch die Hölle werden können - die Betonung liegt aber auf „hätte“. In der ersten Spielstunde ist man noch von der tollen (Höllen)Atmosphäre begeistert und zugleich vom hohen Anteil an Blut, Gewalt und nackter Haut scho...
Publicerad: 2018-06-05, Författare: Michael , testad av: gamestar.de
An Agony werden sich die Geister scheiden. Da sich die Entwickler vorgenommen haben, die traditionelle Darstellung der Hölle in ein Spiel zu übersetzen, explodiert dieses regelrecht vor ekelhaften, geschmacklosen Elementen. Eigentlich bin ich eher ein Fre...
Publicerad: 2018-06-01, Författare: Christian , testad av: gameswelt.de
detailverliebte Höllenarchitektur, großer Spielumfang, packender Agoniemodus, mehr nackte Haut als in vielen anderen Spielen, effektive Soundkulisse
kein echter Grusel, null Handlung, kaum Abwechslung oder Entwicklung, keinerlei fordernde Rätsel, wenige Gegnertypen, schlechte Navigation, zu Verkaufsstart viele und verheerende Bugs, hoher Frustfaktor, nur deutsche Untertitel
Das wahre Grauen lauert letztlich in der technischen Umsetzung. Neben kleineren Problemen bei Grafik, Clipping und Sound kann es in der jetzigen Version sogar vorkommen, dass mehrere Spielstunden wiederholt werden müssen, weil sich der Spielstand zerstört...
Publicerad: 2018-06-06, Författare: David , testad av: gamers.at
Was für eine Enttäuschung! Ich hatte mir viel von Agony erhofft. Die Idee als geplagte Seele der Hölle entkommen zu wollen hatte für mich seinen Reiz. Die passende Atmosphäre hat das Team hinter den Madmind Studios durchaus erzeugt, allerdings störte mich...
Une direction artistique qui a son petit effet, Quelques bonnes idées de gameplay (même si elles sont mal exploitées), Une certaine liberté d'approche, Points Faibles, Un mélange de mécaniques datées, Répétitif, même en seulement sept heures, Infiltratio
Ricco di citazioni, Level design ispirato, Diversi contenuti fuori dalla storyline
Texture ed animazioni da rivedere
Agony è uno di quei titoli destinati a creare una spaccatura netta sia tra i media che tra gli utenti. A tradire l'opera di Madmind Studio sono soprattutto le aspettative che hanno preceduto l'uscita: il team di sviluppo paga l'eccessivo accento posto sul...
In breve possiamo dire che Agony sia un titolo dalle grandi potenzialità ma poco sfruttate. Forse per l'hype generato, forse per le scene mostrate, non so, ma mi aspettavo qualcosa di più. Certamente l'ambientazione è ben realizzata, sia a livello scenogr...
Sammanfattning: Genialnie zapowiadający się survival horror, autorstwa ludzi z bydgoskiego Madmind Studio, wreszcie zalicza swoją premierę. Agony trafia na komputery osobiste graczy, boleśnie weryfikując soczyste zapowiedzi, gry mającej mocno wystraszyć i pokazać wszystk...
Zapowiadano, że Agony ukaże piekło w takich barwach, w jakich nie ukazała go jeszcze żadna inna gra. Oprawa wizualna miała być spektakularna i zaskakująca. Prezes MadMind Studio Tomasz Dutkiewicz mówił „Agony to przede wszystkim podróż w nieznane, najczar...