Sammanfattning: Ab heute ist der während der Entwicklungsphase inhaltliche nebulöse Konsolentitel Death Stranding auch für den PC verfügbar. Zwar muss auf Raytracing-Effekte verzichtet werden, dafür gibt es ein Upsampling mittels DLSS 2.0. Die verwendete Decima-Engine b...
Publicerad: 2020-07-14, Författare: Alexander , testad av: eurogamer.de
Sammanfattning: Technisch gute Umsetzung einer betörend schönen Übung in Beschwerlichkeit, die Symbolik und Esotherik über eine packende Geschichte stellt.Death Stranding PC Test. Da ist sie nun, die PC-Version dieses absoluten Biests von einem Spiel. Was die Technik a...
Florian Zandt@zandterbirdIch bin allergisch gegen den Geniebegriff und das Gewese um einen »Kultentwickler« wie Hideo Kojima. Denn hinter keinem Spiel steckt nur eine Person, und zu oft werden die Verdienste des restlichen Teams unter den Teppich gekehrt...
Sammanfattning: Ihr werdet Death Stranding hassen. Mindestens ein- oder zweimal. Vielleicht auch stundenlang. Was ich damit meine: Es ist ein wundervolles Spiel – das beste, das 2019 erschienen ist. Aber es wird nicht jedem Spaß machen.Was ist Death Stranding? Ah, was...
Publicerad: 2020-07-24, Författare: David , testad av: gamers.at
Mehr noch als die meisten Games ist Death Stranding vor allem eines: Geschmackssache. Es steht und fällt mit der Frage, ob sich der Spieler mit dem eigenwilligen Gameplay einlassen kann: Von einem Punkt zum nächsten wandern und dabei der Natur und dem eig...
Komplexe Geschichte, die stets motiviert, weiterzuspielen, Brillanter Multiplayer-Ansatz, Clever mit dem Gameplay verwobenes Fortschrittssystem, Nahezu fotorealistische Landschaftsgrafik, Wasser, Schnee und Frachtverhalten fantastisch simuliert, Allein di
Lieferzentren sehen im Grunde alle gleich aus, Die Produktplatzierungen wirken fehl am Platz, Bei Wanderungen wiederholen sich Sams Kommentare zu oft, Personen können nicht auf Fahrzeugen transportiert werden, Kämpfe gegen MULEs etwas zu leicht, Städte nu
Der Weg ist das Ziel. In kaum einem Spiel hat dieses Sprichwort solche Gültigkeit wie in "Death Stranding", denn selten werdet ihr in anderen Titeln auf dem Weg zu eurem aktuellen Missionsziel so viele Strapazen erleiden, wie es hier der Fall ist.Transpor...
Auch nach den längeren Gameplay-Reveals bleibt "Death Stranding" ein einziges Mysterium. Woraus bezieht Hideo Kojimas Abenteuer seine Langzeitmotivation? Wie spielt sich der Titel eigentlich? Und wie verhindert man, dass keine Langeweile aufkommt? All die...
La propuesta en escena: personajes y cinemáticas, La ambientación: sonido, efectos, arte y gráficos, Su interesante trama, El modo foto y sus amplias posibilidades
El sistema de combate no termina de convencer, Ideas muy buenas, pero pierden importancia como el caso del equilibrio al cargar elementos, Jugabilidad repetitiva
Está claro que a Hideo Kojima lo amas o lo odias, pero las cosas claras: sabe hacer muy bien su trabajo. Death Stranding es un proyecto arriesgado por la propuesta tan distópica a la que se agarra. Un trabajo que es capaz de hacernos pasar durante horas a...