W końcu dobry balans między modułami PvP oraz PvE, Kończysz kampanię fabularną, a gra tak naprawdę dopiero się zaczyna, Masa zawartości, Jest po co logować się dzień w dzień, marchewka zawsze wisi przed nosem, Nowe bronie i pancerze są potężne. Naprawdę p
Pół tysiąca – tyle trzeba było wydać na grę i dodatki, żeby Destiny 2 stało się świetne, Żmudne zlecenia na bronie, Matchmaking działa poniżej oczekiwań, Kampania to zbyt mało nowych misji, a zbyt wiele nowych przygód (mniejsze aktywności na mapie eksplor
Publicerad: 2018-05-15, Författare: Artur , testad av: antyweb.pl
Sammanfattning: Warmind dodaje do całości kolejną planetę, Mars. To właśnie tam poznacie kolejne elementy fabuły i spotkacie się ze starym znajomym, Rasputinem. Okazuje się, że ta potężna sztuczna inteligencja wcale nie znajdowała się na Ziemi, a jedynie jej „część”. Ser...
Zdumiewająco rewelacyjna warstwa audio, Nowe bronie mają kopa i „to coś” pod spustem, Na patrolach jest co robić, Wiele pomniejszych zadań i zleceń na bronie, Masa zmian w mechanice wynikających z aktualizacji do 3 sezonu gry
Skandalicznie mało nowej zawartości, Kampania fabularna na 2 godziny, Warmind jest odczuwalnie brzydszy (i mniej stabilny) od podstawowej wersji gry, Misje typu strike to recykling zadań fabularnych, Nowi przeciwnicy są nowi jedynie w nazwie, To dodatek p
Przepiękny Markury i jego architektura, Muzyka i dźwięki
Kampania na 2 godziny, Nowa otwarta lokacja, Liczba patroli, sektorów i przygód, Recykling zawartości, Chowanie zawartości z podstawowej gry za DLC, Ozyrys oraz rozwój innych postaci, Sceny przerywnikowe, Cena nieproporcjonalna do zawartości
Publicerad: 2017-11-15, Författare: Paweł , testad av: whatnext.pl
Destiny 2, to wg mnie trochę zmarnowanego potencjału. Jeżeli nie graliście i nie znacie pierwszej części, przyjmiecie ją znacznie lepiej, niż weterani jedynki. Dlaczego? Otóż w powyższej recenzji nie napisałem do tej pory o największym minusie Destiny 2 –...
doskonała optymalizacja, mechanika prowadzenia ognia, oprawa graficzna, udźwiękowienie, przyjazna także dla "casuali", sporo aktywności sieciowych, zróżnicowane klasy postaci, szeroka paleta znajdziek, świetna zabawa na długie godziny, nadciągające DLC
kampania jest niesamowicie krótka, a fabuła taka sobie, powtarzalny endgame (po ok. 100 godzinach zabawy), płatne DLC
Var detta test till hjälp?
-
Publicerad: 2017-10-26, Författare: Michał , testad av: planetagracza.pl
Twórcy odrobili lekcje po pierwszej części i nie popełnił tych samych błędów, Różnorodność planet (gratka dla fanów sci-fi), System strzelania, Dynamika zabawy
Szybko zdobywamy maksymalny poziom, Powtarzalność zadań, Brak nowej klasy
Publicerad: 2017-09-25, Författare: Paweł , testad av: antyweb.pl
Destiny 2 to tak naprawdę Destiny 1,5 i to jest mój największy zarzut. Czy po po uruchomieniu, czy po kilkudziesięciu godzinach zabawy nie czułem, że gram w kontynuację. Miłośnicy jedynki dostrzegą nowości i usprawniania – mam jednak wrażenie, że gdybym w...
Publicerad: 2017-09-19, Författare: Jakub , testad av: ithardware.pl
Destiny 2, w moim odczuciu, należy oceniać przede wszystkim pod kątem typu gry i tego, co twórcom udało się w tym obrębie dokonać. Według mnie Bungie robi w przez siebie obranym ujęciu naprawdę wiele. Co najważniejsze jednak żaden z elementów nie wydaje s...
Sammanfattning: Destiny 2 jest ładniejsze, większe, dłuższe oraz ciekawsze od pierwszej odsłony gry. Produkcja Bungie to nie ideał, ale trzeba oddać producentom, że włożyli wiele pracy w ulepszenie świata, mechaniki oraz balansu rozgrywki. Chociaż sieciowa strzelanina po...