Publicerad: 2020-06-16, Författare: David , testad av: turn-on.de
Sammanfattning: Disintegration" hat eine spektakulär gute Grundidee: Nimm ein Strategiespiel, mach die Kamera frei beweglich und schraube Maschinengewehre dran. Ego-Shooter und Echtzeit-Taktik sollen in dem Game zusammenfinden, warum es leider beim "sollen" bleibt, verrä...
Publicerad: 2020-06-11, Författare: Alexander , testad av: eurogamer.de
Sammanfattning: Eine gute Idee, allzu zahm und formulaisch umgesetzt. Ein waffenstarrendes Hoverbike muss doch eigentlich irgendwie aufregender gehen.Wer den Namen Marcus Lehto kennt, denkt unweigerlich an Halo. Jahrelang war er bei Bungie einer der federführenden Krea...
Michael Herold@michiheroldHach, da wäre noch mehr drin gewesen. Keine Frage, Disintegration macht vieles richtig. Allen voran funktioniert der Shooter-RTS-Mix viel besser, als ich es erwartet hatte. Außerdem finde ich die Helden-Truppe rund um den Protago...
Publicerad: 2020-05-14, Författare: Benjamin , testad av: Pcwelt.de
Disintegration ist das riskanteste, aber auch spannendste Shooter-Konzept des Jahres Mal etwas völlig anderes, was sich aber bislang erstaunlich elegant anfühlt. Es ist beeindruckend, wie es den Entwicklern gelingt, das Titan...
Publicerad: 2020-06-16, Författare: Joel , testad av: games.ch
Interessantes Konzept, Verschiedene Fähigkeiten lassen sich unterschiedlich Kombinieren
Neue Ideen nur selten gut implementiert, Langweiliges Leveldesign, Miserable künstliche Intelligenz, Häufige Ruckler in Zwischensequenzen, Sehr ödes Kampfsystem, Verwirrende, schlecht erzählte Story
Es wäre leicht, "Disintegration" verschenktes Potenzial zuzuschreiben. Die Idee, Einheiten im Kampf zu befehligen, während wir selbst daran teilnehmen, klingt zunächst vielversprechend. In der Praxis jedoch hat "Disintegration" kein Potenzial - weder vers...
L'aspect shooter original et jouissif, Les commandes stratégiques quasi-instinctives, Un background intéressant, qui aurait gagné à se développer
Des personnages creux, Un scénario prévisible et sans temps fort, Des environnements globalement génériques, La difficulté pas toujours très bien dosée, Contenu un poil léger
Publicerad: 2020-06-16, Författare: Johnny , testad av: sitegeek.fr
en bref sur DisintegrationSi vous êtes un fan pur et dur de Halo, il y a de grandes chances que vous tombiez sous le charme de Disintegration. En effet, on retrouve pas mal de similitudes visuelles entre ces deux titres et leurs univers pas si éloignés...
Sammanfattning: “Non è un cane, non è un lupo, sa soltanto quello che non è”. Così recitava un famoso cartone animato. Questa frase sembra perfetta per descrivere Il gioco di Marcus Lehto, ex Creative Director di Halo, famoso sparatutto presente in esclusiva solo sulle...
Sammanfattning: Disintegration Beta si è ufficialmente conclusa giovedì dopo due giorni di prove intensivamente. U n assaggio che ci ha mostrato le potenzialità della modalità Arena e che ha messo alla prova la stabilità ma che, al contempo, ci ha permesso di capire qual...