Sehr gelungene Präsentation, Exzellentes Shooter-Gameplay, Abwechslungsreiches Waffenarsenal, Kämpfe durchaus anspruchsvoll, Fordernde KI-Gegner, Bossgegner und Spartan-Killer mit wechselnden Eigenschaften, Flotte Wechsel zwischen Infanterie- und Fahrzeug
Mitunter arg chaotisch, Missionsdesign zu eintönig, Offene Spielwelt bietet nicht genug Abwechslung und Tiefe, Geschichte geht inmitten der Welt unter
Nach sechs Jahren Entwicklungszeit sind die Ansprüche an die Solokampagne von "Halo Infinite" hoch - und werden leider nicht vollends erfüllt. Gerade das Missions- und Open-World-Design lassen an einigen Stellen zu wünschen übrig. "Halo Infinite" bietet z...
Sammanfattning: Zwischen dem 29. Juli und 2. August 2021 luden 343 Industries und Microsoft im Rahmen einer sogenannten "Technical Preview" zu einer ersten Multiplayer-Runde in " Halo Infinite ". Wir haben für euch teilgenommen und den Bot-Slayer-Modus ausführlich angesp...
Sammanfattning: So riesig war "Halo" noch nie: Microsoft und 343 Industries präsentieren erstmals Gameplay-Material zu " Halo Infinite ". Wir sprachen im Nachgang mit den Entwicklern und entlockten ihnen noch einige spannende Details. Was könnt ihr von dem Projekt erwart...
Sammanfattning: Las últimas entradas de la serie Halo no eran visualmente impactantes en PC. El mundo del juego siempre parecía vacío y sin vida, tanto en exteriores como en interiores. Esto se debía en gran parte a las limitaciones inherentes al hardware de la época. Au...
Sammanfattning: Le retour de Master Chief. Après des années d'attente, Halo Infinite est enfin sorti. Nous avons effectué une analyse des performances pour déterminer la configuration requise...
Sammanfattning: Le retour de Master Chief. Après des années d'attente, Halo Infinite est enfin sorti. Nous avons effectué une analyse des performances pour déterminer la configuration requise...
Un monde ouvert libre et encourageant, Des combats de boss épiques, Une narration recentrée sur Master Chief, Des armes de pointes et ultra fun à utiliser, Un gameplay old-school, mais en mieux (le grappin! )
L'IA des ennemis vraiment simpliste, Des graphismes qui ne font pas "next-gen", Le contrôle des véhicules
Un gameplay instantanément fun qui n'oublie pas d'être exigeant, Lisible à tout instant et techniquement propre, Des maps peu nombreuses mais bien construites, Un dynamisme constant, La gestion des équipements, La Spartan Academy, idéale pour se préparer
La progression est pour le moment bancale, La gestion parfois contre-productive des défis, L'impossibilité de choisir précisément le mode qu'on souhaite jouer, Un contenu encore limité
Un Master Chief plus humain et des antagonistes bien présents, Une prise en main au poil dynamisée par le grappin, Une ouverture bien dosée qui parvient à éviter la répétitivité, Un lore assez développé qui ne perdra pas les nouveaux, La bande-originale q
Un manque de moments épiques, Une fin frustrante, Difficile de sentir le poids de nos actions sur l'aire de jeu, On est assez loin de la claque technique, On sent l'hommage mais les environnements manquent de variété
Publicerad: 2021-12-06, Författare: Kevin , testad av: phonandroid.com
Une direction artistique de haute volée, La BO emblématique de la série, Des affrontements toujours aussi nerveux et intenses, Une VF de grande qualité, Un excellent sound-design, Un mode multi prometteur
Des quêtes annexes sans intérêt et répétitives, Une certaine redondance dans les décors intérieurs, malgré leur beauté, La triche déjà présente sur le mode multijoueur, Les prix pratiqués de la boutique, Une durée de vie plutôt courte (10h30) si l'on oubl