Un mode roguelite et donjon aléatoire pour prolonger l'expérience, Les boss originaux à combattre, Le style graphique coloré et attirant, Un level-design vraiment ingénieux dans chaque niveau, Gameplay très réactif et bien ficelé dans son concept d'
Avec une génération procédurale beaucoup trop légère, Même si on en aurait aimé beaucoup plus, Quelques bugs qui font tiquer, Des features clairement sous-exploitées, Des décors trop répétitifs sur la longueur, dont sur le chapitre 1, Pour