Publicerad: 2018-10-18, Författare: Christian , testad av: gamerspotion.de
SoulCalibur VI erlaubt sich nicht nur keine Fehler. Es entfaltet seine Stärken dort, wo Fans und die, die es werden wollen, diese brauchen. Das Kampfsystem ist ausgereift, intelligent und dennoch schnell und befriedigend. Hinzu kommen ein Charakter-Editor...
Tolle optische Präsentation der Kämpfe, Kämpferbaukasten, Geschmeidiges Online-Erlebnis
Arenen dürften etwas detailverliebter ausfallen, Einzelspielermodi zu textlastig
Zugegeben, von dem letzten Teil war ich nicht so begeistert. Auch die “Star Wars”-Gastcharaktere konnten mich nicht lange ans Spiel fesseln. Doch dieses Mal ist glücklicherweise alles anders. Durch die lange Pause fühlt sich das Spiel wieder frisch an, ob...
Mit „Soul Calibur 6“ entwickelt Bandai Namco die Reihe vielleicht nicht massiv weiter, indem nun plötzlich die Tiefe des Kampfsystems des hauseigenen „Tekken“, „Street Fighter“ oder auch Netherrealms Fighting Games wie „Mortal Kombat X“ oder „Injustice 2“...
Publicerad: 2019-04-24, Författare: Norman , testad av: fayerwayer.com
Sammanfattning: Octubre estuvo lleno de lanzamientos: Mario Party, Call Of Duty y un nuevo Red Dead Redemption llenaron el internet durante este mes que se fue. Sin embargo uno que pasó mas bien desapercibido, en alguna medida por culpa de los más populares, fue SoulCal...
Sammanfattning: Dicen que la regla infalible de todo juego para que sea exitoso es que sea “fácil de entender, pero difícil de dominar”. Si eso es verdad entonces Sou...
Le gameplay est toujours aussi fluide et plaisant, Fun en étant bourrin, exigeant en étant fin, Un roster familier et confortable, Aswel et Grøh sont de bonnes additions, Geralt de Riv, tout simplement, Deux modes solos complémentaires et assez longs, De
Ma Tira est déjà en DLC, Le Reversal Edge n'est pas très clair, Pas très joli dans l'ensemble, Peu d'arènes et non paramétrables (rendez-nous les arènes infinies), Le même outil de création de personnages depuis plus de dix ans, Un mode en ligne qui fait
Geralt, il n'est pas là pour prendre le café, Doublage anglais ou japonais, au choix, Un jeu nerveux dans l'ensemble, Deux modes Histoire, fiou, Le coin Création, toujours aussi efficace et amusant, Des personnages diversifiés pour varier les plaisirs, Le
qui peut être encombrant en pleine offensive, attention à ne pas l'amorcer par inadvertance, C'est gras, c'est flou, la partie visuelle manque de peps, Les parties en ligne avec des joueurs à l'autre bout du monde, ça rame dis donc
Sistema di combattimento ben pensato e soddisfacente, modalità single player molto ricca, tecnicamente notevole, il Reversal Edge è ottimo per i neofiti, editor molto curato, Geralt di Rivia si incastra alla perfezione,
Personaggi ancora un po' sbilanciati, il Season Pass resta una grande incognita
Project Souls è riuscita a ridare lustro alla sua opera. SoulCalibur VI si propone come un'ottima base per i neofiti e un titolo soddisfacente per i giocatori più esperti curato sotto molti aspetti, arricchito sotto il profilo del single player e con una...