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December 2020
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Publicerad: 2020-01-23, Författare: Maximilian , testad av: mixed.de
Skydance liefert mit The Walking Dead: Saints & Sinners den ersten VR-Kracher des Jahres. Die atmosphärische Welt erzählt spannende Geschichten, das Crafting-System ist motivierend und Umgebung und Charaktere fühlen sich lebendig an. Das Spiel setzt auf g...
Zombies mögen langsam mehr als out sein, mit The Walking Dead: Saints & Sinners liefert Entwickler Skydance Interactive aber dennoch einen richtig guten Grund, sich noch einmal in die Horden Untoter zu werfen. Die Kombination aus Rollenspiel und Shooter/H...
Erfreulich offenes Leveldesign, Umfangreiche Crafting-Komponente, Überzeugendes Waffen-Handling, Komfortfunktionen vielseitig konfigurierbar, Gelungene Grafik, Kampagne dauert ca. 13 bis 15 Stunden
Dt. Synchro noch nicht implementiert, Keine Mehrspielerkomponente, Haltbarkeit vieler Waffen lässt zu wünschen übrig, Speicherkonzept könnte Einsteiger frustrieren
Mit "Archangel" konnte Entwickler Skydance Interactive bereits viele wertvolle VR-Erfahrungen sammeln. Vollends überzeugen wollte die im Sommer 2017 veröffentlichte Kampfroboter-Sause allerdings noch nicht. Sieht man sich nun im Vergleich "The Walking Dea...
Expansión gratuita, Alguna de las nuevas misiones secundarias, No tener que empezar de cero, El reto de las bombonas de gas, Todo lo bueno del juego principal, Versión de PC pensada para visores de PC
Falta una nueva historia que atrape nuestro interés, Muy continuista, pocas novedades, Sentirse el chico de los recados, Seguimos pidiendo voces en español, La oscuridad gris en Quest 2
Siendo desagradecidos, podríamos reprochar a Skydance Interactive el que esta expansión es demasiado continuista y que seguimos soñando con un modo multijugador cooperativo. Pero si después de regalarnos el modo horda el verano pasado (que pasó un poco de...
El mismo juego, en Quest, Sigue luciendo bien, Bien optimizado
Pequeños bugs, Sin doblaje
Pocos juegos me vienen a la mente en el catálogo de Quest que sean tan extensos y elaborados a la vez que mantienen un gran nivel visual y jugable, un juego AAA con todas las letras que ha sido traído con mucho mimo y cuidado por los desarrolladores. No u...
Mecánicas y físicas, Muchos zombis, Inmersión y sensaciones generadas, Rejugabilidad, Duración
Por el momento solo idioma inglés, En ocasiones puntuales, apariciones y desapariciones de zombis sin causa aparente
Llegados a este punto y tras haber pasado angustias, soledad, presión y por momentos algunos lapsos de buen sufrimiento, queda claro que Skydance ha puesto todas las cartas sobre la mesa y a nuestro parecer ha sentado un precedente en el género. Será casi...
No he podido quitarme durante la duración de este análisis la sensación de estar perdonándole cosas al título por ser exclusivo de la realidad virtual. Es una sensación que también me ha acompañado en todo mi viaje por la Nueva Orleans de Skydance Interac...
Mise en scène poignante, Beaucoup de recettes d'artisanat à débloquer, Le combat a un bon feeling, surtout au corps-à-corps, De la tension de foldingue sur des choix difficiles, Bonne durée de vie (15h environ), Très chouette visuellement, avec quelques a
Missions principales répétitives, Emplacements ceintures parfois (souvent) à la ramasse, Trop de ressources au départ, Infiltration incohérente, Pas de version française