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Publicerad: 2016-03-16, Författare: Marco , testad av: ingame.de
Mit Thief haben Edios Montreal und Sqaure Enix ein schweres Erbe angetreten und dies mit leichten Abstrichen gemeistert. Die Geschichte und die dichte, wenn auch schwere Atmosphäre, rauben euch stellenweise fast die Luft und fesseln euch vor den Bildsch...
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Publicerad: 2014-03-19, Författare: Christoph , testad av: gamezoom.net
Sammanfattning: Pünktlich zur Wochenmitte veröffentlichte das Entwicklerteam von Eidos Montreal endlich das Mantle-Update für Thief. Kurz darauf folgte der passende Treiber von AMD. Auf Basis unserer ASUS R9290X-DC2OC-4GD5 DirectCU II OC haben wir Mantle- und DirectX-Per...
Publicerad: 2014-03-18, Författare: Andreas , testad av: hardwareluxx.de
Sammanfattning: Nach dem mehr oder weniger gelungenen Start der Mantle-API bei Battlefield 4 soll der heutige Tag im Zusammenhang mit dem Update für Thief besser laufen. Wir als Presse dürfen in den frühen Morgenstunden erste Erfahrungsberichte und Benchmarks veröffentli...
Mit Thief hat Eidos den Stealth-Klassiker wieder zum Leben erweckt. Die Atmosphäre ist trotz der angestaubten Unreal-Engine stimmig, und Gameplay-technisch hat Eidos ebenfalls kaum etwas falsch gemacht. Garretts Animationen wirken flüssig, und die Abwechs...
Insgesamt ist Eidos Montreal der Reboot geglückt. Zwar kann der Titel von der Spielmechanik her nicht an die alten Spiele von vor zehn Jahren heranreichen, dies ist größtenteils aber der Tatsache geschuldet, dass die Entwickler dieses Mal einen etwas an...
Publicerad: 2014-02-26, Författare: Leo , testad av: giga.de
Thief macht nicht alles völlig falsch, aber abgesehen von der netten, wenn auch spielerisch arg dämlich gestalteten Welt, macht es eben auch nichts richtig. Die aufgesetzten und abgeklapperten Punkte moderner Spielekonvention – Rollenspielelemente, annähe...
Um es gleich auf den Punkt zu bringen: „Thief“ ist ein gutes Spiel, das viele der von Veteranen und Neulingen formulierten Hoffnungen erfüllt. Trotzdem, und das weiß niemand besser als Meisterdieb Garrett, ist auch bei diesem Remake nicht alles Gold, was...
gelungenes Zusammenspiel von Licht und Schatten, gute Texturen, stimmiges Art Design
technisch insgesamt nicht auf der Höhe, teils starkes Tearing, schwache Partikel-Effekte
Jochen Gebauer: Ich bin davon überzeugt, dass Thief ursprünglich mal ein Deus Ex im Steampunk-Szenario werden sollte. Die Überreste jedenfalls sind vorhanden, eine offensichtlich auf Erfahrungspunkte ausgelegte Fokus-Mechanik, Ausrüstungsgegenstände mit p...
Publicerad: 2014-03-01, Författare: Pablo , testad av: gameit.es
Ambientación oscura, al más puro estilo del romanticismo negro, Historia repleta de misterio, Robar hasta las tijeras de la costura, Banda sonora sublime, que te sumerge en la historia, Muy buen doblaje al español, Diversos modos de juego, que le dan un p
Movimientos algo toscos, IA un poco inútil a veces, Robar después de un tiempo se vuelve un poco aburrido, El sistema de combate es algo tosco, Conclusión
Por lo general una gran aventura que no hay que dejar escapar. Es la resurrección de una saga que con un gran lavado de cara a nivel técnico y jugabilístico ha conseguido mantener la esencia de la trilogía original. Así que, ¿qué esperas? Ponte en la piel...
Sammanfattning: Les jeux d'infiltration, j'adore ça. J'aime rester le plus discret possible dès lors que le jeu me le permet. Par exemple, dans PayDay 2, j'aime terminer le plus de missions possible en discret. J'aime aussi les Metal Gear, même si le dernier en date ne f...