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  Experttester    

Tester av Silent Hill: Shattered Memories

Testseek.se har samlat 20 tester av Silent Hill: Shattered Memories och det genomsnittliga betyget är 72%. Scrolla ned och se alla testerna för Silent Hill: Shattered Memories.
 
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  Publicerad: 2009-12-18, testad av: thereviewcrew.com

  • Silent Hill: Shattered Memories is kind of a dilemma. This is a reboot of a franchise that is known for its grotesque enemy design and true horror storyline, but there is none of that here. The watered-down plot and vanilla characters don’t insp...

 
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(70%)
 
  Publicerad: 2009-12-18, testad av: thereviewcrew.com

  • Silent Hill: Shattered Memories is kind of a dilemma. This is a reboot of a franchise that is known for its grotesque enemy design and true horror storyline, but there is none of that here. The watered-down plot and vanilla characters don’t inspire muc...

 
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(70%)
 
  Publicerad: 2010-02-26, testad av: nowgamer.com

  • It’s not scary, it’s full of lazy clichés, it’s blatantly been designed for the Wii, there’s nothing to do, there’s very little logic of any kind involved in any of it and the closest it got to giving us nightmares was w...

 
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(52%)
 
  Publicerad: 2010-01-30, testad av: gamesradar.com

  • Cool puzzles, Lovely light and shadows, Hidden mementos of the first game
  • Cowardly fleeing, Nearly scarefree, Only one type of monster

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(60%)
 
  Publicerad: 2010-03-01, testad av: impulsegamer.com

  • Sammanfattning:  Silent Hill was originally released for Playstation in 1999 and it has been re-imagined into Silent Hill: Shattered Memories. I've been playing Shattered Memories for a while now having played the Silent Hill 2 as well as the weird Silent Hill 4 - The ...

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(82%)
 
  Publicerad: 2010-03-29, testad av: onlinewelten.com

  • dichte Atmosphäre, packende Story, mehrere Endsequenzen, hoher Wiederspielwert, PsychoTerror statt blutige Gewalt, kreativer und mutiger Ansatz, gute Mischung aus Erkunden, Rätseln und panischen Momenten, hier paaren sich Hilflosigkeit und Neugier, Mobiltelefon: Multifunktionswunder und Helfer in Not, WiiVersion optimal auf Wiimote zugeschnitten, musikalische Klänge von Akira Yamaoka
  • hektische Albtraumsequenzen, in denen man leicht die Orientierung verliert, langatmige Abschnitte ohne Nervenkitzel, wenig Interaktion mit der Umwelt/Objekten, zu kurze Spielzeit (ca. sechs bis sieben Stunden), englische Sprachausgabe (aber mit deutschen Untertiteln)
  • Wer gewalttätigen Horror sucht, ist in Silent Hill: Shattered Memories falsch. Der wohlige Gruselschauer steckt in der Geschichte, der Horror spielt sich jedoch höchstens im Kopf ab. Das Gruseln lehrte mich Silent Hill zwar nicht, das schafft auch kein...

 
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(80%)
 
  Publicerad: 2010-03-15, testad av: gamingxp.com

  • Hoher Wiederspielwert durch psychologisches Profil, Krasse Soundeffekte und Atmosphäre zum Gruseln, Intuitive SteuerungsGimmicks auf die PSP angepasst
  • Die Spielphasen wechseln zu vorhersehbar ab, Auf der Flucht ist Verlaufen vorprogrammiert, Ladezeiten sind häufig anzutreffen
  • Konami liefert einen hervorragenden Titel ab – ohne Zweifel sucht die Atmospäre, die „Silent Hill: Shattered Memories“ erzeugt, nicht nur auf der PSP, sondern auch auf den großen Konsolen seinesgleichen! Die kurze Spieldauer von maximal acht Stunden wi...

 
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(71%)
 
  Publicerad: 2010-03-01, testad av: gamers.de

  • Ich habe "Silent Hill: Shattered Memories" auf der Wii angefangen und war begeistert von Grafik und Atmosphäre. Allerdings auch etwas genervt von der Steuerung. Während mich die Idee der Taschenlampen-Steuerung und der Handyfunktion via Wiimote begeist...

 
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(84%)
 
  Publicerad: 2010-01-01, testad av: slam-zine.de

  • Die Entwickler von Climax Studios haben das Gerüst des ursprünglichen "Silent Hill" beibehalten, abgesehen davon wurde jedoch so einiges verändert (verbessert). In letzter Zeit konnte man beobachten, dass die "Silent Hill"-Titel immer mehr in eine ehe...

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(85%)
 
  Publicerad: 2010-02-22, testad av: ps3clan.nl

  • Uitstekend verhaal, Mooie vormgeving van de stad Silent Hill, Enge, raadselachtige sfeer, Fijne besturing, Interactiviteit met zowel de omgeving als ontmoette personages, Effect van keuzes op de verloop van de game,
  • Af en toe wat haperingen tijdens de gameplay (openen van deuren), Vrij korte game, Puzzels en nachtmerries zijn eentonig

 
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