The colour and art design is a welcome break from typical WWII games. The ambient music and attention to detail is clever, and the storyline is longer than we'd expected. Sometimes even just racing about the countryside can be hugely entertaining.
Doesn't feel complete. Combat is unresponsive and simple. Stealth components appear pointless. Just a few too many stereotypes.
Most of the game mechanics feel broken, Looks terrible, Unsympathetic lead character
The biggest problem with The Saboteur is that it tries doing too many things at once. It’s taken free roaming from GTA, Parkour mechanics from Assassin’s Creed, swapping of uniforms to remain hidden from the Hitman series and countless other g...
Sammanfattning: Was kommt heraus, wenn man die Filme "Inglourious Basterds" und "Sin City" zusammen mit den Spielen "GTA IV" und "Assassin's Creed" in einen Ideen-Mixer gibt? Ein ziemlich originelles Game! "Saboteur", das Vermächtnis des mittlerweile geschlossenen EA-...
Paris – ein riesiges Paris, Story und Setting, FilmNoir Stimmung, Hervorragender Soundtrack, Gerenderte Zwischensequenzen
Paris bei Tageslicht, Teilweise schlechte Steuerung, Texturen, Vertonung in der deutschen Fassung, Zensur in der deutschen Fassung
“The Saboteur“ macht es einem wirklich nicht leicht. Die super gelungene „Open-World“ von Paris ist eine tolle Abwechslung und gekonnt inszeniert. Auf der einen Seite die Grauen Besatzungszonen und auf der anderen Seite die farbige Stadt. Die Idee dahi...