Stimmungsvolles Szenario, Gewaltige Spielwelt mit interessanten Schauplätzen, Gelungenes S.P.E.C.I.A.L.-Talentsystem, Breite Auswahl an Waffen, Reichlich Loot – weckt den Jäger und Sammler, Interessante Mehrspielerkomponente, Viele Crafting-Funktionen, Se
Extrem viele Programmfehler, Umständliche Steuerung, Technisch altbacken, Komplizierte Benutzerführung, VATS-Zielmodus ohne taktische Relevanz, Questdesign ist oft nur mittelmäßig, Trotz 24 Spielern pro Server arg leere Welt, Camp-Bau motivierend, aber um
„Fallout 76“ wird für Bethesda zu einem Langzeitprojekt. In der aktuellen Verfassung blitzt zwar immer wieder das Potenzial des Online-Rollenspiels durch, allerdings überdeckt eine schwarze Wolke aus technischen Fehlern und Designmacken diese Lichtblicke...
Publicerad: 2018-11-20, Författare: Tim , testad av: gameswelt.de
große und abwechslungsreiche Spielwelt, interessanter Survival-Ansatz, gut durchdachtes Skill-System, viele Upgrademöglichkeiten, Looten und Leveln, mit wenigen Einschränkungen auch solo spielbar, unterhaltsame Mehrspielerevents und PvP-Aktivitäten
technisch mangelhaft, schlechte KI, viel Menügefummel erforderlich, Hunger und Durst zu prägnant, keine NPCs, Story wenig spannend inszeniert, wenig Multiplayer-Feeling, schlechtes Waffenhandling, Gegner spawnen oft aus heiterem Himmel, teure Schnellreise
Ich hatte durchaus meinen Spaß mit Fallout 76, vor allem wenn es sich in seinen besten Momenten wie ein klassisches Fallout anfühlte. Uneingeschränkt empfehlen kann ich das Spiel aber niemandem. Dazu sind die negativen Faktoren einfach zu dominant. Ich ho...
Publicerad: 2018-11-16, Författare: Alexander , testad av: giga.de
Sammanfattning: Wenige Schritte später explodierten um mich herum jedoch Minen und ich wurde von Banditen überfallen, gegen die ich auf meinem derzeitigen Level noch keine Chance hatte. Also gut, dann geht meine Reise also doch rechts weiter. Keine große Sache, schließli...
Publicerad: 2018-11-21, Författare: Jürgen , testad av: gamers.at
Fallout 76 muss wohl als Experiment gesehen werden. Innovation und das Aufbrechen alter Strukturen sind gemeinhin begrüßenswert, in diesem Fall wurden aber mitunter fragwürdige Entscheidungen getroffen. Warum rückt man einen atmosphärischen Singleplayer-K...
“Fallout 76” es, por mucho que se le pueda criticar, tremendamente divertido. Explorar, cazar monstruos inimaginables, conseguir las armas más extrañas que podamos encontrar y modificarlas, formar alianzas con el resto de jugadores…Todo esto funciona con...
En dépit d'un moteur graphique vieillissant, d'une interface lourde, d'un gameplay daté et ennuyeux, Fallout 76 arrive néanmoins à proposer aux joueurs un monde riche et cohérent. Cette Virginie-Occidentale, à défaut de décrocher la mâchoire, vous off...
Publicerad: 2018-11-01, Författare: Benjamin , testad av: journaldugeek.com
Sammanfattning: Pas grand-chose n'est rose pour Fallout 76. Déjà annoncé dans une atmosphère de scepticisme poli à l'occasion du dernier E3, le jeu avait déjà quelques casseroles aux fesses sans qu'il n'y puisse grand-chose. Déjà, il n'est pas Fallout: New Vegas, et sur...
Qualche spunto interessante per un prossimo, vero, capitolo, Tanti contenuti, Intuitivo e profondo
Troppi compromessi, Poche novità concrete, Superficiale in diversi aspetti
Fallout 76 doveva essere il titolo che tutti aspettavano, ma non lo è per tante ragioni. Accetto di buon grado l'idea di Bethesda di essersi messa in gioco proponendo un'esperienza di gameplay decisamente opposta a quella classica, abbracciando quindi l'i...
MONDO DI GIOCO ENORME, AMBIENTAZIONI ICONICHE E SUGGESTIVE, TANTI CONTENUTI, DIVERTENTE IN COOPERATIVA...
MECCANICHE DI GIOCO A METÀ TRA SINGLE PLAYER E MULTIPLAYER, COMPARTO TECNICO: MEGLIO NON PARLARNE, MA MISSIONI E INCARICHI HANNO UNA STRUTTURA DA SINGLE PLAYER
Fallout 76 è un progetto interessante che nasconde delle potenzialità, è uno di quei giochi che si amplierà e migliorerà con il tempo ma allo stato attuale molti aspetti non rendono giustizia alla serie.Una software house del calibro di Bethesda non può p...
Sammanfattning: Powiedzmy sobie szczerze – było zapotrzebowanie na Fallout 76! A w każdym razie na MMO w postapokaliptycznym świecie, którym obecnie zarządza Bethesda. Pierwsze takie próby podjęto już lata temu, choć projekt Fallout Online nigdy nie wyszedł poza fazę bet...