Eidos Montreal hat sich nicht getraut, dem Mainstream-Markt zu trotzen und "Thief" in eine eigene Richtung zu entwickeln. Man will es mal wieder jedem recht machen und das funktioniert an dieser Stelle einfach nicht. Unterm Strich ist "Thief" trotzdem ein...
Viele Upgrade-Möglichkeiten, Hammer Atmosphäre, Ansprechende Erzählung, Gute Grafik, Makelloses Schattenspiel
die man selten benötigt, etwas zu einfach, die am Schluss durcheinander gerät, Gelegentlichen Bildrateeinbrüchen, Geringere Auflösung (Nur Xbox One)
r ist die Wiederbelebung einer lange auf Eis gelegten Reihe von Erfolg gekrönt. Im Falle von Thief hat Entwickler Eidos Montreal sehr viel richtig gemacht - und nur ganz wenig falsch. Thief hat netzwelt mit seiner unwahrscheinlich charmant-authentischen A...
Es entsteht der Eindruck, dass die Entwickler sich nicht entscheiden konnten, in welche Richtung die Serie gehen soll. „Thief“ ist längst nicht so konsequent auf erfahrene Spieler zugeschnitten, wie die Vorgänger der Serie. Aber für den Mainstream-Markt f...
Square Enix hatte für den PC in den letzten anderthalb Jahren einige Kracher parat: Dank „Sleeping Dogs“, „Hitman: Absolution“ und zuletzt „Tomb Raider“ reichte es über Monate hinweg für eine gehörige Präsenz, wobei alle Titel obendrein am Ende auch tats...
Publicerad: 2014-04-01, Författare: Elias , testad av: gamers.at
Thief versucht einen Spagat zwischen zwei Welten. Einerseits versucht es die alte Thieftradition des Schleichen und Planens hoch zu halten, andererseits wird ein flotteres und moderneres Gameplay anvisiert. Damit ist es ein bisschen ein Hansdampf in allen...
De vraies possibilités d'infiltration, Nombreuses options de réglage de la difficulté, Durée de vie satisfaisante avec les objectifs secondaires, Quelques séquences bien pensées
IA pas crédible pour un sou, Scénario peu intéressant et étrangement construit, Cruel manque de liberté d'action, Monde cloisonné et nombreuses pauses de chargement
Nous attendions beaucoup de Thief, avec l'espoir de retrouver un jeu d'infiltration convaincant, comme on en trouve de moins en moins. Hélas, le jeu reste dans l'ombre et ses qualités sont ruinées par des mécaniques trop restrictives et une IA stupide. S'...
Sammanfattning: Prévu sur les consoles de prochaine génération et sur PC, Thief sortira courant 2014. Quatrième épisode de cette saga populaire dans le monde du jeu PC, Square Enix ouvre la licence au public console. J'ai pu assister à une petite présentation du jeu, voi...
Publicerad: 2014-03-07, Författare: Daniel , testad av: frazpc.pl
klimat, ciekawe lokacje, szeroki zakres personalizacji ustawień, długość rozgrywki, nowe umiejętności Garretta, sporo misji pobocznym, więc jest co robić
podzielona struktura Miasta i częste loadingi, problemy z płynnością, sztuczna inteligencja, drobne błędy, wpływających na rozgrywkę, walka wręcz
Wady, mankamenty i inne zło tego świataNiestety szybko poznajemy także mankamenty nowego Thiefa, do których zaliczyć należy z pewnością miejsce akcji, czyli Miasto. Pełni ono rolę swoistego huba, po którym zdaniem twórców możemy się swobodnie przemieszcza...
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(80%)
Publicerad: 2014-02-28, Författare: Paul , testad av: tweakers.net
Spelen met licht en schaduw blijft lekker, Jobs en vooral Client Jobs zijn erg goed, De City is een prachtig doolhof
Dat maakt Thief een game met twee gezichten. De campagne is maar half geslaagd. Het verhaal rammelt, de mix van het geluid is slecht en je krijgt vreemde gameplayelementen voorgeschoteld die een geforceerd modern karakter hebben. Bovendien word je steeds
Dat maakt Thief een game met twee gezichten. De campagne is maar half geslaagd. Het verhaal rammelt, de mix van het geluid is slecht en je krijgt vreemde gameplay-elementen voorgeschoteld die een geforceerd modern karakter hebben. Bovendien word je steed...