L'idée du shooter où nos personnages se cachent dans l'ombre, Quelques bonus à ramasser sur la map, Un système de progression, Un gameplay maniable à la manette comme au clavier/souris, Un contenu correct
Seulement, c'est mal exploité et les combats en deviennent vite confus car on ne retrouve pas notre protagoniste, Qui en devient vite répétitif, Qui nous permet de débloquer entre autres des modes de jeu et des maps que l'on devrait avoir au d
Très franchement, je ne sais pas comment réagir à une telle médiocrité avec At Sundown. Un système de progression où on débloque de nouveaux modes de jeu et de nouvelles maps ? Sérieux ? Je ne comprends pas comment on peut proposer une telle progression...