Sammanfattning: Så kom äntligen det första DLC:t till Dark Souls 3. Ashes of Ariandel bjuder på ett helt nytt område till största delen täckt av snö och is. Här finns nya fiender, nya vapen, intrikat sammanhängade gen- och omvägar, väldigt coola bossar och några av de ab...
Sammanfattning: I Dark Souls III har From Software på ett mer effektivt vis än någonsin byggt en tematiskt sammanhållen värld där narrativet nästan helt och hållet är ordlöst. Lidandet dryper längs väggarna, men artikuleras sällan i dialoger. Raseriet pyr i de mörka, ihå...
Sammanfattning: Det finns en viss charm i att spela svåra spel. Och då menar vi svåra spel. Sådär som på NES-tiden-svåra. Spel du måste lära dig bemästra genom att dö gång på gång, tills du upptäcker fienders mönster och svaga punkter. Det ursprungliga Castlevania var fa...
Publicerad: 2016-04-20, Författare: Ivan , testad av: teknikhype.se
Alltså vi ser faktiskt inte mycket negativt med Dark Souls 3 där vi inte hittade allt för många buggar och fastän spelet är svårt så är det inte omöjligt.Utvecklarna själva har sagt redan nu att dom inte vet om det blir några fler Dark Souls utan det får...
Var detta test till hjälp?
-
Publicerad: 2016-04-12, Författare: Daniel , testad av: varvat.se
Vapenfärdigheterna ger variation och djup till striderna, Intrikat bandesign, Fantastiskt ljud
Återkommande lagg, Många vapen och föremål från de tidigare spelen, Season pass ingår inte i Collector's Edition
Dark Souls III introduserer mykje nytt til serien, samt at det byggjer vidare på mekanikkar som har fungert godt i tidlegare spel. Den kryptiske historieformidlinga er tilbake, men me får litt meir konkret informasjon no. Det blir ikkje noko mindre tolkin...