Publicerad: 2016-10-21, Författare: Ole , testad av: ingame.de
gelungene PvPKämpfe, neue Gegnertypen, viel Spielzeit für wenig Geld, gewohnte Dark Souls Qualität
Die Untoten leben wieder. Mit einer geschickten Kombination aus neuem und altbewährtem, besonders aus dem Liebling aller Dark Souls-Spieler, Dark Souls I, zieht der erste von zwei DLC, Ashes of Ariandel, seine Inspiration für diesen kalten Trip in die im...
Herausforderung für Profispieler, Komplexe Kämpfe, Tolle Animationen, Gute Inszenierung
Nichts für frustanfällige Spieler, Schwächen in der Grafik
Verdammte Axt, ist Dark Souls 3 bockschwer! Aber eben auch richtig gelungen. Prima.HervorragendMit der Dark Souls Reihe hat From Software in den vergangenen Jahren Spiele geschaffen, die so schwierig waren, dass reihenweise Controller gegen die Wand oder...
Publicerad: 2016-04-14, Författare: Max , testad av: computerbase.de
Nein, an Faszination verloren hat Dark Souls nicht: Der Abschluss der Trilogie überzeugt noch immer durch seine ebenso bezaubernde wie bedrückende Welt voller Mysterien und deren absoluter Unnachgiebigkeit, die gewisse Ansprüche an das Engagement eines Sp...
Publicerad: 2016-04-12, Författare: Wolfgang , testad av: xboxaktuell.de
Verfeinertes Kampfsystem, Großer Umfang und viel zu entdecken, Riesige unterschiedliche Areale, Grandioses Artdesign, Schaurige Bossgegner, Intensives Kampferlebnis, Sehr herausfordernd...
mit hohem Frustfaktor, Wenig Neues, Einige technische Fehler
"Dark Souls 3" zu testen war keine leichte Angelegenheit, zumal es dann doch einiges Geduld und Selbstdisziplin erfordert, dran zu bleiben und nicht vor Wut den Controller an die Wand zu schmettern. Dennoch waren die Erfolgsmomente so prägend, dass ich mi...
Publicerad: 2016-04-11, Författare: Ole , testad av: gamers.de
Tolle Atmosphäre, Perfekt eingesetzter Soundtrack, Bestes Kampfsystem der bisherigen Reihe, Motivierende Bosskämpfe, Grandioses ArtDesign
Den Vorgängern teilweise zu ähnlich, Für Casualgamer zu schwer, für Hardcorefans etwas zu leicht, Schwächen bei Texturen und Framerate
Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls 1&2. Wer mit dieser illustren Bande um die Häuser ziehen will, muss selber eine ganz schöne Keule schwingen – und das tut Dark Souls 3. Auch wenn die Anleihen an die großen Vorgänger im Leveldesign und Storytelling ni...
Es ist ein weitverbreitetes Problem unter Künstlern: Ein Album, ein Spiel oder auch ein Film wird zum zeitlosen Meilenstein erhoben und fortan wird jedes weitere Werk nur noch an den Glanzzeiten der Vergangenheit gemessen. Viele scheitern bei dem Versuch...
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Publicerad: 2016-04-09, Författare: Sebastian , testad av: giga.de
Dark Souls 3 mag nicht das beste Spiel seiner Serie sein, doch es sorgt für einen feinen Abschluss eines mehrteiligen Ritts, der mir und vielen von euch da draußen auf lange Zeit in Erinnerung bleiben wird. Schön war's! 9 von 10 Punkten – Would praise...
Dimitry Halley (@dimi_halley)Ich liebe das Gefühl eines besiegten Dark-Souls-Bosses. Dieser Triumphmoment, wenn man in seinem stillen Kämmerlein laut aufschreit, die Faust ballt und sich für den König unter den Spielern hält. Dieses intensive Erlebnis lie...
Publicerad: 2016-04-04, Författare: Lars , testad av: gamezoom.net
bewährtes Kampfsystem, herausfordernde Gegner, gelungenes Dark Soul-Feeling, steigende Herausforderungskurve, Detailverliebt
abseits des Weges fehlt Qualität, zu leicht gemachtes Anziehen der Schwierigkeit
From Software gelingt mit Dark Souls 3 etwas, was wenige Entwickler schaffen: Das Beste aus den vergangenen Titeln aufzugreifen und in einem Spiel mit nur wenigen Schnitzern zusammenzufassen. Dark Souls 3 ist und bleibt eine Herausforderung, der man sich...