Sammanfattning: I give the developers of God of Rock credit for thinking outside the box and trying to combine two different genres of videogames together. A fighting game / rhythm game hybrid, God of Rock immediately interested me when I first saw the trailer. Unfortuna...
Le concept de jeu de combat x jeu de rythme, Une OST généreuse et de bonne qualité, Un roster convenable et varié, L'éditeur de piste, Un gameplay maîtrisé dans l'ensemble, Prise en main plus simple qu'en apparence
Un contenu solo dérisoire, Mode Arcade sans intérêt, Des personnages et un univers trop en retrait pour marquer, Des soucis de lisibilité problématiques, Ergonomie discutable et impossibilité de mapper soi-même les touches, Finalement vite redondant