Designed for a specific niche audience that enjoys simulations and HGTV, Fairly simple controls that can probably be learned by those who don't usually play games, Some may find its repetitive nature relaxing
Repetitive tasks and shallow gameplay that can quickly feel tedious, Limited selection of furniture and architectural details, Lowbudget production with frequent typos and less than ideal portrayal of women and minorities
A repetitive house renovation simulator that may be soothing for some and tedious for others
Slightly above average or simply inoffensive. Fans of the genre should enjoy it a bit, but a fair few will be left unfulfilled.How we score: The destructoid reviews guide...
Publicerad: 2020-08-06, Författare: Max , testad av: in.pcmag.com
Sammanfattning: Most games hang their hats on their stories or feats of button-dancing reflexes, but the humble simulation has always had a place at the table. And there are many weirdly specific and joyfully banal simulation games out there. The early days of PC gaming...
Var detta test till hjälp?
-
Publicerad: 2020-03-11, Författare: João , testad av: echoboomer.pt
Sammanfattning: A remodelação e decoração de casas não são, como podem imaginar, sinónimos de diversão. Antes pelo contrário. As longas horas de trincha na mão, as escolhas dos móveis certos e dos eletrodomésticos topo de gama relegam-nos para as tardes perdidas em remod...
Sammanfattning: 사람은 본능적으로 당황하거나, 무엇인가 잘못됐다는 걸 깨달았을 때 외친다. "아니! "라고. 불만의 표시라고 할 수 있는 이 본능을, 시작이라는 의미까지 담아 최근에는 '아니시에이팅'이라고 부른다. 모 게임에서는 잘 됐건 못했건 남탓의 시작을 알리는, 전쟁의 선포와 같은 의미로도 쓰인다. 예를 들어 "아니 적 정글러는 탑에서 사는데! "처럼? ex) 정당방위성 아니시에이팅. 출처: LoL 인벤 "빡치는 짤" 이 게임이 딱 그랬다. 시작한 지 3분...