Tortyr i en mans ögon är njutning i en annans. Ungefär så kan man beskriva Dark Souls 2. Anledningen att vi plockar upp kontrollen efter att vi har dött ett oräkneligt antal gånger är helt enkelt för att se hur mycket vi klarar av. Hur långt vi kan ta oss...
Fortfarande svårt, Många olika miljöer och stadig FPS, Enklare för den oinvigde, Onlineläget är fortfarande väldigt häftigt
För tätt placerade brasor gör det lite för enkelt, Mindre episka bossfighter
Var detta test till hjälp?
(90%)
Publicerad: 2014-03-24, Författare: Fredrik , testad av: psbloggen.se
Sammanfattning: Hur långt var From Software villiga att gå för att bredda Souls-spelen? Vilka designval gjordes för att göra Dark Souls II mer lättillgängligt? Hur kommer spelet att se ut och fungera utan Hidetaka Miyazaki vid spakarna? Frågorna var många och svaren var...
Sammanfattning: Det första som slår mig när jag läser recensionen av det första Dark Souls är att den texten lika gärna hade kunnat klippas ut och klistras in till recensionen av Dark Souls II. Det andra som slår mig är att texten jag syftar på helt saknar det ord som...
Der er meget få spil, der gør, hvad Souls-spillene gør. Og det længe siden, vi fik et nyt. Derfor er Dark Souls II et længe ventet og kært gensyn med en dyster verden, der ikke giver op, før du enten er slået til pindebrænde, eller har møvet dig igenne...
Var detta test till hjälp?
(80%)
Publicerad: 2014-04-09, Författare: Matthew , testad av: pcmag.com
Challenging. Highly replayable. Integrated online cooperative and competitive gameplay extends the fun. An eerily macabre world of lost souls.
Occasional faulty collision detection. Few checkpoints
The highly anticipated sequel to 2011's runaway hit action-RPG arrives with a terrifyingly immersive environment packed with difficult challenges. This is classic role playing at its finest—even with some wacky collision detection....
Publicerad: 2014-04-08, Författare: Sam , testad av: Gamingnexus.com
Sammanfattning: "It's an undead. An undead has come to play. Heh heh..."Your chosen undead stands in a small hut in a dark forest. You wandered here after waking up in a meadow in a region known as Things Betwixt. An old woman is prophesying about your future, though mos...
Sammanfattning: CommentBy now I’d imagine most are pretty aware of what the Dark Souls/Demon’s Souls brand brings to the gaming table. Tough as nails, dark fantasy adventure filled with unfortunate deaths, lost progress, and a steep learning curve by today’s gaming st...
Publicerad: 2014-03-10, Författare: Kevin , testad av: gamespot.com
Fantastic sense of discovery, Lots of tweaks to the Dark Souls formula that make exploration and combat consistently rewarding, Online features make the adventure even more unpredictable, Tons of cool, creepy, challenging bosses, Gives you minimal guidanc
Flat lighting makes some areas look too washed out
Sammanfattning: A lot of big companies think today's gamers are averse to challenge and don't enjoy trying to figure things out by themselves. The surprise success of the famously difficult action RPG Dark Souls showed that this belief isn't necessarily true, as gamers o...