Un level-design bien ficelé sur les petits puzzles environnementaux, Des gunfights qui sont là pour varier les plaisirs, Le narrateur qui arrive facilement à nous immerger dans son univers tout en étant au service du gameplay, Une esthétique enneigé
avec cependant trop d'objectifs peu inspirés et répétitifs, bien qu'assez mous, rigides et peu intéressants dans la pratique, avec une fin qui est très prévisible,Des personnages sous-exploités et peu traités en profondeur,Un bestiaire bien peu
Déçu par Kona II: Brume. Je m'attendais à ce qu'il soit plus inventif, sympathique et long que le premier volet, et ce n'est pas le cas. J'avais bon espoir de retrouver cet esprit puzzle compliqué, où il faut regarder de partout. Mais la progression se ré...