Effektivt DualSense-stöd, Låter bra med hörlurar, Sömlös laddning, Uppslukande berättande, Miljöförändringar håller det fräscht
Få ihållande uppgraderingar, Vissa av uppgifterna kan bli onödigt långtråkiga, Striderna kännas upprepande efter ett tag
Returnal sätter sin egen prägel på roguelike-genren, där permadöd och nivåer som ständigt förändras blandas med en intensiv tredjepersons skjutupplevelse. Även om spelare ständigt lever på Returnals oförutsägbara nåd, på gott och ont, ger det uppslukande...
Publicerad: 2021-05-03, Författare: Ivan , testad av: teknikhype.se
Returnal är tyvärr inte ett spel för alla, var med om en rejäl utmaning samtidigt som mycket av spelet kan vara repetitivt, men det finns ett nöje i denna utmaning. Belöningen när man faktiskt kommer ett steg längre övervinner det mesta, fullpott för PS5
Djup och involverande historia,Fantastisk livscykel förutsättning,Suverän shooter action,Ett av de första PS5-spelen som verkligen använder haptics,Fantastiska bilder
Stenhård - kanske för mycket så för vissa
Returnal är ett fantastiskt spel som är väl anpassat och tacksamt mottaget. Det är inte det första spelet som använder äta, sova, skölja och upprepa konceptet. Det kommer inte att vara det sista heller, med Deathloop kommer senare i år. Men det gör det på...
Publicerad: 2021-04-29, Författare: Andreas , testad av: playerone.se
Sammanfattning: Jag har faktiskt aldrig förstått grejen med roguelikes. Var finns egentligen det roliga i att behöva utforska och överleva banor som dessutom byter skepnad varje gång jag mister livet och tvingas börja om från början? Det är inte bara irriterande, det är...
Tekniskt briljant spel, som gläntar på dörren till kraften i den nya generationens Playstation, 3D-ljudet i hörlurar och den haptiska feedbacken i DualSense ger spelet helt nya dimensioner av inlevelse, Unikt i sin sammansättning, klassiskt i sin arkad-
Svårighetsgraden är hög och lär inte passa alla, Rogue-lite-upplägget med skiftande banor och omstarter lär inte heller vara allas kopp té
Få vedvarende oppgraderinger, Enkeltoppgavene kan bli unødvendig langtekkelige, Kampscenene kan få et gjentagende preg
Returnal setter sitt eget preg på roguelike-sjangeren, der permadød og nivåer som hele tiden forandrer seg blandes med en intens tredjepersons skyteopplevelse. Selv om spillerne hele tiden lever på Returnals uforutsigbare nåde, på godt og vondt, gir den o...