mitreißende Sci-Fi-Atmosphäre, räumliche Soundkulisse mit 3D-Unterstützung, durchdachtes Waffensystem, mysteriöse und spannende Story
sehr hoher Schwierigkeitsgrad, Zufallsfaktor mit großem Frustpotenzial, Flugbahn von Projektilen manchmal schwer einzuschätzen
Returnal ist eine GrenzerfahrungReturnal hat mich fasziniert und motiviert. Das geniale Design mit Elementen aus Metroid, Dead Space und Alien gefiel mir vom ersten Moment an. Ich wollte jedes neue Gebiet erforschen und mich mit den jeweiligen Gegnertypen...
Publicerad: 2021-05-01, Författare: Christian , testad av: ingame.de
Gnadenlos flüssiges und spaßiges Gameplay, Gameplay und Story perfekt miteinander verwoben, Hoher Schwierigkeitsgrad, Gelungener Mix aus Roguelite & Bullet Hell-Shooter, Next-Gen-Technik der PS5 optimal genutzt, Keine Ladezeiten, große Waffenauswahl mit
Roguelite-Elemente nur halbherzig umgesetzt, Zu wenig Spezialisierung bei Builds, Hoher Schwierigkeitsgrad, Kein Speichern zwischen Runs möglich
Publicerad: 2021-04-29, Författare: Alexander , testad av: eurogamer.de
Bevor das alles zu negativ klingt: Ich liebe Returnal! Es nutzt die visuellen und haptischen Möglichkeiten der PS5 bestens aus, technisch ist es eine Wucht (auch wenn in der Version vor dem Day-One-Patch die 60fps alles andere als stabil gehalten werden)...
Publicerad: 2021-04-29, Författare: Christopher , testad av: giga.de
Ich hatte so meine Einstiegsprobleme mit Returnal, da man sich vor allem zu Beginn erst an die Mechaniken und Regeln in der Spielwelt gewöhnen muss. Die Lernkurve ist extrem steil und der Grat zwischen Motivation und Frust so dünn, dass hier wahrscheinlic...
Publicerad: 2021-04-29, Författare: Boris , testad av: imtest.de
Beeindruckende Technik, keine Ladezeiten, Große Gegnervielfalt, spannende und ungewöhnliche Story
Hoher Schwierigkeitsgrad, stolzer Preis
„Returnal“ für PS5 ist geniale Action - aber nicht für jeden! Besonders am anfänglich recht hohen Schwierigkeitsgrad von „Returnal“ dürften sich Spieler die Zähne ausbeißen, die nicht über insektenartige Reflexe am Gamepad verfügen. Hier wird einiges an K...
Klingt erstaunlich gut mit Kopfhörern, Nahtlose Übergänge und Laden, Fesselndes Storytelling, DualSense-Unterstützung ist subtil, aber effektiv
Wenige permanente Upgrades, Runs beinhalten alle freigeschalteten Biome
Returnal drückt dem Roguelike-Genre seinen eigenen Stempel auf, mit einer fesselnden Geschichte und der Nutzung von Sonys neuester Hardware, die das Spiel wie einen echten PS5-Exklusivtitel fühlen lässt. Bereite dich einfach darauf vor, zu sterben. und...
Publicerad: 2021-04-29, Författare: Benjamin , testad av: games.ch
Spannendes Setting mit aussergewöhnlich erzählter Geschichte, Motivierendes, forderndes Spielsystem, Flotte, effektreich dargebotene Kämpfe, Vielfältiges Gegner- und Bossdesign, Guter 3D-Audio-Support, Insgesamt solide Grafik mit absolut stabiler Technik
Einfluss der Zufallselemente auf Schwierigkeitsgrad zu stark, Für Gelegenheitsspieler deutlich zu schwer
Das bislang ambitionierteste Projekt von Entwickler Housemarque enttäuscht nicht, kann aber auch nicht nachhaltig begeistern. Das Rogue-like-Konzept funktioniert insgesamt ziemlich gut, und die Motivation, es im nächsten Anlauf zu schaffen, ist grösser al...
Muy inmersivo, Historia y jugabilidad muy originales, Cómo aprovecha la PS5
Si solo lo juegas una vez, es algo corto, Técnicamente podría ser algo mejor
Con todo, estamos ante un título que puede ofrecernos unas 15 horas de duración pero que podemos volver a jugar de nuevo ya que cada vez la experiencia tendrá cambios. En estas horas de juego Returnal nos ofrece intensos momentos de combates, exploración...
Sammanfattning: ‘Returnal es la primera gran exclusiva de PlayStation 5 en 2021, desarrollado por Housemarque, los mismos que desarrollaron ‘Resogun, uno de los mejores títulos de lanzamiento del PlayStation 4. Para nuestra sorpresa, el estudio finlandés lo logró nueva...
Très beau et doublé d'une chouette direction artistique, De la variété en veux-tu, en voilà, Combats ultra dynamiques et haletants, Les affrontements de boss et le déluge de couleurs qui va avec, Grosse emphase sur le scénario et l'exploration, Scénario i
La narration qui d'un coup nous lâche la main aux 2/3 de l'aventure après avoir été très présente, Le visage de Selene est trop plastique