Looks achingly beautiful, Exciting story, Deep multiplayer component
Minor frame rate hitches
The art design has seen the most work though, and the art style has gone from goofy to realistic thanks to the use of muted color tones and richer, more detailed textures. The levels also feel more lived in, with buildings that actually seem habitable ...
Engaging campaign; new armour abilities; cool new vehicles and weapons; new robust multiplayer modes
Limited number of original multiplayer maps; Power of melee attacks and grenades have been downgraded; no penalty for quitting matches early.
While it is sad that Halo: Reach is the last Bungie Halo game, it is nonetheless a great FPS with a well tuned combat system with cunning enemies that will challenge even experienced players. The excellent single-player campaign will last a good 10 ho...
Var detta test till hjälp?
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Publicerad: 2014-08-03, Författare: Max , testad av: computerbase.de
Sammanfattning: Mehr als ein halbes Jahr nach ihrer Einführung beginnen Xbox One und PlayStation 4 mit der steigenden Anzahl exklusiver Spiele attraktiver zu werden. Bis Sony und Microsoft im Herbst weitere Anreize setzen, bietet die alte Generation Spielkonsolen nicht n...
Was ein Abschied! Eines, das muss ich Bungie lassen: Wenn sie etwas wirklich wollen, dann schaffen sie das auch. Und sie wollten sich mit einem Paukenschlag sondergleichen von Halo verabschieden. Genau das ist auch gelungen und lässt mich nun fast ein ...
Halo: Reach ist ein würdiger vierter Teil, mit jeder Menge positiven Eindrücken. Bei diesem Spiel stimmt fast alles, wenn man von der gewöhnungsbedürftigen Steuerung und den gelegentlichen KI-Aussetzern absieht. Das man in einem vierten Teil, der eige...
I hope that after watching this you don’t feel that I’ve been complaining the entire time. Halo Reach has a wonderful campaign. Overall, I just found that Halo 3 and ODST did nearly everything better. This shouldn’t discredit the game by any means thou...
Bungie hat die Halo-Reihe mit Reach zu einem würdigen Abschluss gebracht. Fans bekommen, was sie erwarten: Ein schickes Halo mit einem großen Online-Umfang, allerdings zu Lasten der Solo-Kampagne. Diese wirkt teilweise recht altbacken und bietet kaum N...
Halo Reach ist ein würdiger Abschluß der Reihe. Viel Atmosphäre, viel Action, gutes Leveldesign, spannende Gefechte, ein Level-Editor und enorm viele Multiplayer-Modi – was will man mehr? Ja, da wäre was... Die Grafik hätte man besser machen können – d...
Spannende Story , ... in Rendersequenzen toll erzählt, Schicke Grafik, Umfangreicher Multiplayer
Kein Master Chief, Schwache Landschaftstexturen, SoloKampagne kurz
Alles in allem bin ich sehr von „Halo: Reach“ begeistert. Anfängliche Bedenken aufgrund des Settings und des inzwischen doch ausgiebig genützten Franchise konnte das Spiel bravourös entkräften. Auch der Fakt, dass man „Halo“ nun endlich ein angemessene...
Halo, wie man es kennt…, KoopModus…, Bewährt spaßiger Multiplayer (mit Spielersuche), Starke Gegner KI
…, dem einige Innovationen gut getan hätten, …, der das Spiel zu leicht gestaltet, Schwache KI der TeamKameraden, Kampagne startet mit zu linearem Missionsaufbau in gleicher Umgebung
…ist auch Halo drin, aber halt auch nicht mehr. Und das nicht mal wirklich ausgereift und mit einigen Macken. Wer bereits alle anderen Teile sein Eigen nennt, wird mit Halo Reach nichts Neues erwarten dürfen, denn die kleinen Modifikationen sind kaum d...