Sammanfattning: During my first co-op session a few days ago, my partner (fellow IGN reviewer TJ Hafer) and I died in a certain dungeon in about 20 hours into the questline in such a way that we were locked out of a main town – where the rest of that quest, or at least t...
After a very rough start, I met Outward on its terms, finishing several quests and exploring each of its expansive regions from top to bottom. In doing so, I saw some cool sights, fought some worthy opponents, and cast a lot of cool spells with its impres...
Alex:Die Vorschau auf Outward hat mich sehr neugierig gemacht. Die ganzen Faktoren wie Hunger, Krankheiten, Temperatur oder Durst sinnvoll im Spiel unterzubringen war sicher eine große Herausforderung. Außerdem bin ich ein großer Fan von kooperativem...
Schöne, atmosphärische offene Welt, Beeindruckende Freiheit, Innovatives Survival-System, Spaßiger Koop-Modus, Fordernde und spannende Kämpfe, Großartige Musik, Kreative, cool aussehende Gegner und Waffen, Fordernde und spannende Kämpfe...
Schwache Gesichtstexturen, Ausbaufähiges Todes-System, Häufig frustrierend lange Laufwege, Survival-Elemente erfordern eine Menge Geduld, die nur allzu häufig gnadenlos schwer sind, Survival-Elemente erfordern eine Menge Geduld, Schwache Vertonung, Ung
Wenn Outward funktioniert, dann funktioniert es so richtig. Wer erst einmal drei Stunden in der Welt unterwegs war und von einer kniffligen Situation in die nächste getaumelt ist, um sich dann zur wohlverdienten Pause ins eigene Zelt zurückzuziehen, der...
Sammanfattning: Outward ist wohl der beste Beweis, dass man heutzutage jedes Spiel machen kann und das auch ohne die großen Budgets. Sogar einen Publisher findet man wohl, wenn es drauf ankommt und warum auch nicht: Ein Rollenspiel mit ein wenig dem Geist von Gothic, dem...
Le plaisir de jouer un personnage qui nous ressemble, Le côté réaliste ingénieux, L'aspect survie qui fonctionne contre toute attente, Des donjons et certains décors réussis, La pratique de la magie très intéressante, Le côté imprévisible de l'aventure as
La modélisation des personnages, Le bestiaire pas très inspiré, Cette impression d'être dans un MMO un peu vide parfois, Des graphismes datées (pire sur consoles), Le ressenti quand on fait parler les armes, Doublages inégaux
J'ai personnellement été grandement surpris par Outward qui m'a offert une approche totalement inédite du RPG, qui est le genre que je préfère le plus dans le milieu. Au début, il me faisait ni chaud ni froid, il m'a même agacé par moments avec son côté s...