Gameplay toujours aussi efficace, Le sentiment d'urgence et l'ambiance portée sur la tension, Toujours plutôt joli, avec notamment quelques décors très inspirés, Les phases en zéro gravité bien plus réussies que dans le premier, Un arsenal varié pou
Bien que la lenteur de Isaac soit parfois gênante, Au détriment de l'horreur brute, Progression très linéaire et level design moins inspiré, Absence d'un mode coopératif, qui aurait été un vrai plus