Sammanfattning: Anders gjorde det. Han tog ett djupt andetag, dök in i Dark Souls värld och återvände levande. I sin recension berättar han om den hisnande resan, och varför han tänker fortsätta att utmana sitt öde i årets mest krävande spel....
Sammanfattning: Ofta föregås spel av hype. I det här fallet passar möjligen ordet rykte bättre. Demons Souls gjorde sig känt som det omöjliga spelet till Playstation 3. Trots - eller kanske just på grund av detta - lyckades spelet sälja tillräckligt bra för att motive...
Sammanfattning: From Software har släppt en rad titlar utan att nå någon större framgång. Men med ett stort undantag – Demon's Souls. Den japanska studions PS3-exklusiva actionrollspel gjorde sig ett namn med en svårighetsgrad som väckte minnen från de glada 80- och 9...
Sammanfattning: Det Playstation 3-eksklusive Demon’s Souls blev hurtigt lidt af en levende legende indenfor spilbranchen, primært på baggrund af sin sindssygt høje sværhedsgrad. Nu er efterfølgeren Dark Souls landet, og heldigvis bliver Xbox 360 ejere ikke snydt...
Sammanfattning: Meget har været sagt og skrevet omkring Dark Souls sværhedsgrad, og lad os da bare få det af vejen med det samme; Dark Souls er svært, hamrende udfordrende, ja til tider er det nærmest en masochistisk spiloplevelse, men, og det er et forholdsvist stort...
Sammanfattning: Tilbage i videospillenes relativt spæde begyndelse, var det ikke en dans på roser at nå til sidste bane. Arkademaskiner, der var tidernes mest avancerede konsoller, havde spil, der var designet til at hive mønt efter mønt ud af spillerne, og havde svær...
Sammanfattning: Yksi keskiajan luetuimmista teksteistä oli Ars Moriendi, kuolemisen taito. Se opetti lohduttomassa ruton piinaamassa maailmassa eläneille ihmisille kuinka kuolla oikein, jotta paljon haluttu taivaspaikka irtoaisi. Samalla se antoi toivoa siitä, että ma...
Rewarding combat system, Intriguing dark atmosphere, Memorable foes
Rudimentary camera controls, Repetitive, Some console port-based issues
With a scary atmosphere and scarier difficulty, Dark Souls was a favorite PlayStation game in 2011. Despite some issues with this year's PC port, the added extra content makes it the best edition of the game on the market....
Dark Souls keeps true to the legacy of its predecessor by remaining an atmospheric, tough gaming experience while adding in new elements and content, and while it’s not without its missteps, it’s easily a worthwhile investment for the gamer who wants ...
Dark Souls isn’t a game you can wholeheartedly recommend to everyone. I’ve talked with people who have said they get frustrated when they die and respawn back at the beginning of the world in Super Mario Galaxy – Dark Souls is not for them. But for tho...